Construisez et programmez votre console de jeux open source: Raspberry Pi, Arduino,
MAKERbuino, Pico-8. Audric Gueidan Author
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9782100816255 - Construisez Et Programmez Votre Console De Jeux Open Source

Construisez Et Programmez Votre Console De Jeux Open Sourcesearch

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Depuis quelques années, les grands éditeurs de jeux vidéo ont vu leur monopole perturbé par l'arrivée de trublions issus du milieu open source et de campagnes de financement participatif, à l'instar d'Undertale, Celeste ou Shovel Knight, tous primés aux Game Awards. Le Raspberry Pi et l'arrivée des émulateurs open source ont par ailleurs lancé la mode du rétrogaming (bien illustrée par la récente campagne d'affichage de McDonald's figurant les personnages de Street Fighter tout pixelisés...). Et la programmation s'apprend désormais dès le plus jeune âge. Cet ouvrage présente les principales consoles open source disponibles et explique sous forme de tutoriels comment les construire (la plupart étant vendues en kit) et programmer ses premiers jeux en C++ avec Arduino ou en Lua avec Pico8 et Love2D. Titre=Construisez et programmez votre console de jeux open source;Nouveauté=Nouveauté;physicalBookISBN=9782100804450;linkToKoboProduct=https://www.kobo.com/ebook/construisez-et-programmez-votre-console-de-jeux-open-source;EAN_Fiches_Privées=9782100816255;
Numéro de commande de plate-forme Priceminister.com (EB): 5314773428
Catégorie: Livres, ebooks
Mots-clés: Ebook Informatique
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9782100816255 - Construisez et programmez votre console de jeux open source: Raspberry Pi, Arduino, MAKERbuino, Pico-8. Audric Gueidan Author

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Depuis quelques années, les grands éditeurs de jeux vidéo ont vu leur monopole perturbé par l'arrivée de trublions issus du milieu open source et de campagnes de financement participatif, à l'instar d'Undertale, Celeste ou Shovel Knight, tous primés aux Game Awards. Le Raspberry Pi et l'arrivée des émulateurs open source ont par ailleurs lancé la mode du rétrogaming (bien illustrée par la récente campagne d'affichage de McDonald's figurant les personnages de Street Fighter tout pixelisés...). Et la programmation s'apprend désormais dès le plus jeune âge.Cet ouvrage présente les principales consoles open source disponibles et explique sous forme de tutoriels comment les construire (la plupart étant vendues en kit) et programmer ses premiers jeux en C++ avec Arduino ou en Lua avec Pico8 et Love2D.
Numéro de commande vendeur: 9782100816255
Numéro de commande de plate-forme BarnesAndNoble.com: bn-9782100816255
Catégorie: Digital Content>E-books>Science>Engineering>ELEC Engr
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ISBN (notations alternatives): 2-10-081625-X, 978-2-10-081625-5
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Depuis quelques années, les grands éditeurs de jeux vidéo ont vu leur monopole perturbé par l'arrivée de trublions issus du milieu open source, désireux de rendre accessibles au plus grand nombre les arcanes vidéoludiques. Retro-gaming, consoles à monter soi-même, outils permettant de programmer ses propres jeux... nul besoin d'être un petit génie du code pour rejoindre le mouvement ! Accessible à tous, ce guide pratique présente les principales consoles open source disponibles et explique, sous forme de tutoriels illustrés pas-à-pas, comment : monter une console en kit . construire une véritable borne de jeux d'arcade . programmer ses premiers jeux avec Arduino ou en Lua avec Pico-8. Un incontournable pour tous les makers et apprentis programmeurs férus de 'playhistoire' ! Classification Decitre 1=Informatique;Titre=Construisez et programmez votre console de jeux open source;Classification Decitre 2=Programmation;Classification Decitre 3=Programmation;physicalBookISBN=9782100804450;Livres / Format=ePub;Livres / Langue=Fr.
Numéro de commande de plate-forme Priceminister.com (EB): 5314773428
Catégorie: Livres, ebooks
Mots-clés: Ebook Informatique
Données de 04-11-2020 07:22h
ISBN (notations alternatives): 2-10-081625-X, 978-2-10-081625-5